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Kickstarter的新革命老外也要玩众筹

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发表时间:2021-10-13 18:04

  《蝙蝠侠:哥谭市编年史》和《野蛮人柯南》的众筹发起工作室Monolith希望重新定义自己使用Kickstarter众筹的形式,并宣布将在众筹平台上采用有争议的新方法。

Kickstarter的新革命老外也要玩众筹

  这家出版社之前就曾考虑在Kickstarter的项目《蝙蝠侠》上使用这套专属销售方案,理由是为了避免经销商在零售时使用不公正的销售方式,而事实证明这是个非常有效的计划。《蝙蝠侠:哥谭市编年史》的众筹项目吸引到了近2W名支持者的440W美元以上的众筹总额。

  在这一成功的众筹形式的推动下,Monolith现在已经公布了它们在Kickstarter上众筹形式的一个更加重大的变化,并生成这是他们自公司成立以来一直试图实现的结果。

  新的商业模式本质上将Kickstarter变成一种收割兴趣和资金的方式,将一个创意真正变成一个产品,Kickstarter成为了一个更传统的店面,将已经生产出的游戏直接出售给支持他们的玩家。

  Monolith表示,它们的下一个Kickstarter项目《Claustrophobia 1643》将成为第一个使用这种形式的项目。它们计划提前向欧洲和美国制作并运输1W套游戏,当它的众筹项目结束时,就可以在六周内立即将游戏成品寄送给支持者。

  这对于支持者来说有一个明显的好处,这就是推迟延期或者被废弃的风险基本被消除了,你直接支持,支持之后就发货,几乎无缝对接。

  Monolith补充说道,这样做的目的是通过SG和KSE来制造弹性目标,作为游戏宣传的营销噱头,这部分东西也将被放在游戏盒子里面立刻拿到,这在以往几乎是无法想象的。

  但对于这一举措,有争议的一点是,这可能会破坏Kickstarter最初的愿景,它们最初的目标是打造这样一个平台,创作者可以通过这个平台获得从游戏概念到最终付诸生产的全部动力所需。

  但事实上,当被问及为什么使用众筹网站来销售游戏而不是更传统的网上商店的时候,Monolith公开表示:“这是因为在Kickstarter有更多我们的粉丝。”

  他们声称Kickstarter本身也很高兴能够继续在他们的平台发起新的项目。“你不可能比Kickstarter本身更知道什么才是KS。我们已经与Kickstarter的工作人员进行了交涉,并确保这对平台本身的运作没有任何影响。”

  目前Monolith还没有宣布《Claustrophobia 1643》的众筹计划启动日期,但他们表示,如果该活动取得成功,很可能会对桌面游戏的发布方式产生更加深远的影响和变化。

Kickstarter的新革命老外也要玩众筹

  “毫无疑问,如果我们成功了,这种形式会被其他人快速复制使用,甚至成为一种常态,从而吸引整个Kickstarter平台上的新人群。”


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